Обновленная версия для Prepar3D 4.1 от 17.10.2017
Начнем с результатов, которые мы должны получить. Инсбрук от ORBX, ПМДГ 737 — в кокпите у меня 30-35 фпс, на внешней камере до 50. ФПС стабильный и ночью и днем, картинка плавная, мягкая, без фризов.
Мой конфиг ПК: i3 6200 3.8мгц, 16гб оперативки, видео 960 4гб, ssd диск.
Какой нужен софт:
— REX 4 Texture Direct with Soft Clouds
— ASP4 (Active Sky) + ASCA
— PTA (Prepar Tweak Assistant) для 4.1 версия 2.6
Преходим к настройке симулятора:
1. Устанавливаем REX4
1.1 Запускаем, нажимаем справа сверху на шестеренку и в окне настроек выставляем следующее:
1.2 Далее, внизу кликаем слева направо значки облаков, сетов неба, солнца итд и выбираем следующие значения:
Мои наборы облаков, неба и прочего условные, вы можете поменять их на свои. Если результаты гайда на скриншотах выше вас устраивают, оставляйте мой вариант текстур.
2. Установка сетов облаков:
2.1 Тут по вкусу, кто что любит. Сейчас я пользуюсь сетом неба из REX4, настройка в пункте выше. Кто-то говорит, что там небо недостаточно яркое, в этом случае можно использовать сет SKY MIX — распаковываем содержимое архива «01 Сет неба Sky_MIX.rar» (ссылки на файлы доступны в конце гайда), затем все файлы из папки FULLSET копируем с заменой в папку \папка симулятора\texture\. Предварительно рекомендую сделать резервную копию папки Texture, на случай, если сеты неба не понравятся.
3. Установка ASP4 + ASCA
3.1 Устанавливаем ASP4, ASCA с дополнительным пакетом HD текстур. Настройки АС я особо не менял, разве что отключил звук при запуске приложения (раскат грома), а также сообщения внутри симулятора (подгрузка погоды, заполнение плана полета итд).
3.2 В АСКА мы будем использовать пресет GLOBAL AUTOMATIC
Выбираем и нажимаем Settings. Далее есть два варианта настроек. Первый — использовать текстуры и структуру облаков от АСКА, просто отключаем сеты неба (которые ИМХО ужасны в АСКА) и все:
Второй вариант, который я использую сам, это отключить сеты неба, а также текстуры облаков. Т.е. мы будем использовать сеты неба и текстуры облаков из REX4, а АСКА нам только оформит структуру облаков, их расположение, тип итд. Настройки будут такими:
После выбора варианта и установки настроек сохраняем и применяем изменения.
4. Настройки огней FTX Если вы используете продукты ORBX, а в частности Light Configurator, рекомендую следующие настройки (можно загрузить готовый профиль из файла «02 virtavia-lights-config.rar»):
5. Настройки профиля Prepar3D в панели nvidia
Открываем панель управления nvidia. Выбираем игровой профиль симулятора и в нем ставим четыре параметра, как на скриншоте ниже:
6. Настройки Prepar3D
Внимание: не советую увеличивать параметры сглаживания, т.к. значение 4xSSAA может изначально дать хороший фпс, но как только вы включите посадочные и рулежные фары, фпс может упасть вдвое. Т.е. динамическое освещение и сглаживание 4xSSAA дружат плохо, если у вас не топовое железо. А вот в формате 2xSSAA становится все хорошо, просадка при включенном свете почти не наблюдается. Если количество фпс не радует, можно изменить тип сглаживания на более быстрый MSAA х2-8.
В данном окне можете поставить на середину бегунок Special Effects Distance — дальность отрисовки специальных эффектов. Данная настройка по вкусу.
Brightness – Яркость в предыдущем окне настроек делайте под свои глаза и монитор. Также и Saturation — насыщенность цвета. У каждого человека свое восприятие цвета и стремление к реалистичности картинки. Кто-то любит реальные приглушенные тона, кто-то хочет в симуляторе более сочные краски.
7. Установка Reshade
После настроек самого препара, закрываем симулятор и переходим к установке Reshade.
7.1 Заходим на https://reshade.me/ Качаем программу по кнопке «download»
7.2 Устанавливаем. В окне, после запуска установки, жмем Direct3D 10+ и жмем Select Game, затем выбираем папку с симулятором и указываем файл Prepar3d. Далее вас спросят, какие эффекты ставить, выбираем все. Продолжаем установку до конца.
ВНИМАНИЕ: После установки Reshade идем в папку \путь к симулятору\reshade-shaders\Shaders\ и удаляем файл MagicBloom.fx. Проблема в том, что данный эффект очень часто приводит к вылету симулятора, буквально сразу же после загрузки.
7.3 Распаковываем файл «03 Reshade shaders + config.rar» и копируем папку «reshade-shaders» и файл «virtavia-reshade» в корень папки симулятора.
7.4 Запускаем симулятор, выбираем любой самолет, стартуем полет. Нажимаем SHIFT+F2, в выпадающем списке выбираем конфиг файл «virtavia-reshade»
7.4 Затем выбираем пункт меню Settings и там прописываем следующие настройки (путь к симулятору указываем свой):
Рекомендую в данном окне так же включить галочку Show FPS для отображения фпс в симуляторе,а также указать ScreenShot Path — папку для скриншотов и выбрать формат файлов скриншотов, это весьма удобно.
7. Применение сета PTA:
Закрываем симулятор и приступаем к установке сета PTA
7.1 Запускаем РТА (для 4.1 версия РТА 2.60 и выше). Параллельно распаковываем файл «04 PTA-virtavia-set»
7.2 В программе РТА импортируем сет распакованный сет из п.7.1 и применяем изменения.
ВНИМАНИЕ: В версии РТА 2.60 для препар 4.1 появились некоторые новые твики. Я адаптировал свой старый сет для работы в 2.60, но новые твики пока не использовал, нужно время для теста. В ближайшие дни я изучу и протестирую новые возможности, и, если они будут интересными, применю их в нашем сете и обновлю версию в гайде. Следите за обновлениями.
Приложение:
Ссылка на все необходимые файлы (архив): http://virtavia.online/files/virtavia-p3dv4-guide.rar
Обсудить гайд, задать вопросы и внести предложения можно на нашем форуме по следующей ССЫЛКЕ.