Prepar3D v4.2 от VIRTAVIA (дополнения и настройки)

Опубликовано 3 комментарияОпубликовано в Prepar3D, VIRTAVIA Рекомендует

Доброго всем дня!  Со времен последнего гайда по настройке препара утекло много воды, в том числе и моих личных предпочтений в плане дополнений к симулятору. Я отправил на покой РТА и заменил его на ENVSHADE, я отказался от текстур REX4 в пользу текстур ENVTEX, а также заменил ASCA на REX Sky Force 3D. В данный момент я не определился, что лучше в качестве источника погоды – Active Sky P3D4 или встроенный погодник из REX Sky Force 3D. Обо всем этом […]

Легенда вернулась – Leonardo Maddog X

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в Prepar3D, VIRTAVIA Рекомендует, Новости

20 февраля 2018 года вышла в релиз возрожденная легенда – MD-82 Маддог от Леонардо! Это один из самых хардкорных аппаратов всея симмерской цивилизации. Уникальный самолет лучших лет FSX, одна из самых проработанных моделей, первая, которая позволила в симуляторе полноценно летать экипажем.  В новой модели сохранена детальнейшая проработка и внимание к мелочам. Вот краткий список функционала модели: Fly the Maddog X product details 7 outstanding detailed liveries in 4K resolution: American Airlines (N9405T), Alitalia (I-DAVD), Delta (N904DL), Laser (YV2923), Meridiana (I-SMER), SAS […]

Гайд по оптимизации и увеличению ФПС в Prepar3D

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в Prepar3D, Гайды

Добрый день, виртуальные пилоты! Следом за гайдом по настройке красивостей в симуляторе Prepar3D v4 я решил поделиться личным опытом, как, при помощи дополнительных методов, можно оптимизировать наш симулятор и увеличить количество кадров в секунду (фпс). В данном гайде я дам несколько советов по настройке операционной системы и сопутствующего ПО (драйверов итд). Касаться настроек симулятора мы не будем. Общий прирост после данных советов может составить от 50 до 100% кадров в секунду. Лично я получил прирост с 25 до 45фпс в […]

Гайд по настройкам Prepar3D v4.1

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в Prepar3D, Гайды

Обновленная версия для Prepar3D 4.1 от 17.10.2017 Начнем с результатов, которые мы должны получить. Инсбрук от ORBX, ПМДГ 737 – в кокпите у меня 30-35 фпс, на внешней камере до 50. ФПС стабильный и ночью и днем, картинка плавная, мягкая, без фризов. Мой конфиг ПК: i3 6200 3.8мгц, 16гб оперативки, видео 960 4гб, ssd диск.    Какой нужен софт: – REX 4 Texture Direct with Soft Clouds – ASP4 (Active Sky) + ASCA – PTA (Prepar Tweak Assistant) для 4.1 […]

Lockheed L-1049 Constellation

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в Prepar3D, История авиации

Lockheed Constellation (англ. Constellation — «созвездие») — американский поршневой дальнемагистральный авиалайнер. Разработан и производился предприятием Lockheed в 1943—1958 годах во многих модификациях (гражданские и военные варианты). Выпущено 856 машин. История и эксплуатация В 1937 году компания Lockheed работала над проектом пассажирского самолёта L-044 Excalibur — четырёхмоторной машины с герметичной кабиной. В 1939 году авиакомпания Trans World Airlines (TWA), крупным держателем активов которой был авиаконструктор и бизнесмен Говард Хьюз, выдала предложение на разработку 40-местного пассажирского авиалайнера с трансконтинентальной дальностью полёта порядка […]

Легендарный DC-6

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в Prepar3D, X-Plane, История авиации

Douglas DC-6 — американский поршневой авиалайнер. Разработан и серийно производился предприятием Douglas Aircraft Company с 1946 по 1958 годы. Выпускался в различных пассажирских и грузовых модификациях. Эксплуатировался гражданскими авиаперевозчиками и военными ведомствами многих стран. Построено более 700 самолётов, из них порядка 15 находятся в лётной эксплуатации на 2010 год. Прототип будущего самолёта DC-6 изначально разрабатывался по заказу армейской авиации США как увеличенный вариант транспортного самолёта C-54 Skymaster. Проект, начатый в 1944 году, был обозначен индексом XC-112. К моменту первого полёта […]